Corsi
Professional Game Developer
Il corso “Professional Game Developer” forma esperti nello sviluppo di videogiochi, un settore in forte espansione che richiede competenze tecniche avanzate e creatività. Le aziende del settore videoludico faticano a trovare professionisti qualificati, rallentando lo sviluppo di nuovi titoli e tecnologie. Il corso fornisce solide basi di programmazione e specializza gli studenti nella creazione di videogiochi per diverse piattaforme, coprendo sia il game design che lo sviluppo tecnico. Attraverso un percorso completo, gli studenti apprendono motori grafici, fisica, intelligenza artificiale e multiplayer, preparandosi a lavorare in un’industria altamente innovativa.
- Il corso “Professional Game Developer” forma esperti nello sviluppo di videogiochi, un settore in forte espansione che richiede competenze tecniche avanzate e creatività. Le aziende del settore videoludico faticano a trovare professionisti qualificati, rallentando lo sviluppo di nuovi titoli e tecnologie. Il corso fornisce solide basi di programmazione e specializza gli studenti nella creazione di videogiochi per diverse piattaforme, coprendo sia il game design che lo sviluppo tecnico.c
- Altro (Generico)
- Viale Cesare Pavese 305, Roma 00144
- 1800
- 900
- 1. L’immagine, il 2D e il 3d Fondamenti di architetture, sistemi operativi e reti 2. Storytelling digitale Uso di strumenti basati su computer per raccontare storie o presentare idee, combinando elementi multimediali all’interno di una struttura narrativa 3. Modellazione 3D CAD Modellazione 3D con Rhinoceros, coprendo l’interfaccia, il disegno tecnico, la creazione e modifica di superfici complesse, il rendering e l’esportazione per la stampa 3D e la prototipazione rapida. 4. Elaborazione digitale 2D Introduzione a Photoshop per il gaming composizione, uso degli strumenti base, gestione dei livelli e integrazione di elementi tradizionali e digitali. 5. Realtà virtuale Panoramica di Unreal Engine e Oculus, principi di realtà virtuale, Blueprints Visual Scripting, creazione del VR Pawn, locomozione, interazione, audio spaziale, UI/UX, ottimizzazione e pubblicazione. 6. Suite software Epic Introduzione a Unreal Engine, materiali con Quixel Bridge, Blueprints, creazione di un Gamemode 7. AI generativa, modelli LLM, etica e responsabilità, architettura Encoder-Decoder, generazione di immagini, modelli di captioning, Generative AI Studio e laboratori pratici. 8. Creazione di paesaggi con World Machine, integrazione di Quixel Bridge, MetaHuman, ottimizzazione delle prestazioni, illuminazione avanzata, post-processing, testing e debugging. 9. Concezione dell’idea, sviluppo della narrazione, scrittura e revisione, visual storytelling, storytelling digitale e applicato al business, con focus su pubblicazione, distribuzione e misurazione dell’impatto. 10. Analisi di big data basata su intelligenza artificiale Fondamenti di machine learning analisi descrittive, predittive e prescrittive 11. Sviluppo di esperienze AR, C++ per AR/VR, ottimizzazione per l’architettura AEC, creazione di cinematiche e materiali, interazione utente. 12. Comunicazione e public speaking 13. Lavorare in Team 14. Sicurezza sul Lavoro 15. Inglese
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- Italiano
- Diploma di Scuola Superiore di quarto grado, maggiore età
- Novembre 2026
- Dicembre 2028
- 1
- 28
- Obbligatoria
- Sicurezza sul Lavoro